Konkursai girtai įmonei

Turinys:

Konkursai girtai įmonei

Video: Prezidentė dalyvauja konkurso „Žinių ekonomikos įmonė 2013" apdovanojimų ceremonijoje 2024, Birželis

Video: Prezidentė dalyvauja konkurso „Žinių ekonomikos įmonė 2013" apdovanojimų ceremonijoje 2024, Birželis
Anonim

Alkoholio vartojimas leidžia įmonei atsipalaiduoti, artimiau susipažinti, geriau pažinti vienas kitą. Konkursų rengimas gali sudominti jūsų „alkoholio kompaniją“. Be to, bus ką prisiminti kitą dieną.

Image

Be rekvizitų

Pokalbiniai konkursai padės ryškiausiems girtų kompanijų atstovams įrodyti save, o kukliausiems - atsiverti, pasiruošti alkoholio vakarėlio tęsimui. Paprastas „pionierių“ žaidimas „sniego gniūžtė“ padės vaikinams geriau susipažinti. Pirmasis dalyvis garsiai šaukia savo vardą. Kiti dalyviai turi nurodyti savo vardą ir ankstesnių žaidėjų pavardes.

Žaidimas „Epochos“ kviečia dalyvius pačiam pasirinkti (pageidautina, kad vedėjas atrinktų) istorines figūras (skirtingų laikų ir profesijų). Toliau žaidėjai kalba apie save praeities atstovo vardu. Priešininkai gali klausti pasakotojo apie biografijos ir asmeninio gyvenimo detales. Šiame žaidime istorijos atitikimas nėra toks svarbus, daug svarbesnis žaidėjo atitikimas pasirinktam įvaizdžiui, žaidimo patikimumas.

Kortelė

Mafija yra intelektinis žaidimas, kurį palankiai priima dauguma girtų kompanijų. Jį galima žaisti su specializuotais rinkiniais (juos galima rasti žaidimų parduotuvėse. Be kortelių, juose yra kaukės, taisyklės, pranešėjo užrašų knygelė) ir įprastą denį. Juodos kortelės išdalijamos „mafijai“, raudonos - „civiliams“. Naktį „mafiosi“ žudo „piliečius“, o dienos metu visi kartu ieško „nusikaltėlių“. Žaidimą mėgsta tiek jaunos, tiek brandžios kompanijos, jis parodo žmonių kūrybines savybes, jų meniškumą ir intelektą.

Kortų žaidimas „Svintus“ gali suaktyvinti ramiausią kompaniją. Būtina greitai galvoti ir veikti, nes pralaimėtojas vadinamas „swindus“, o nugalėtojai džiaugiasi savo sėkme ir įgūdžiais. Žaidimo taisyklės yra paprastos: jums reikia paeiliui mesti tos pačios spalvos ar nominalios vertės kortas. Pramogos ir chaosas žaidime atneša specializuotas žaidimo kortas. „Tikhokhryun“ priverčia žaidėjus tylėti, „Medvilnės šaknys“ - sudėti rankas vienas į kitą. Praranda paskutinį žaidėją, likusį su kortelėmis.

Fanta

„Fanta“ - maži popieriaus gabaliukai su užduotimis. Žaidžiant forfetus, galima ne tik sužavėti kompaniją, bet ir suartinti ar priversti šokiruoti. Taisyklės yra paprastos: kiekvienas dalyvis užrašo užduotį (vaidmenį) ir meta sau popieriaus lapą į skrybėlę (skrybėlę, dangtelį). Kai visi dalyviai prisidės, jie turi pakaitomis ištraukti atsitiktinį fantomą. Tada vadovas (arba pats žaidėjas) turi perskaityti užduotį, o pailgintas dalyvis turi atlikti vaidmenį, atlikti užduotį.